indienova.com/history/628
战斗系统为回合制,但是游戏中的精灵以及后期可当魔法召唤的强力召唤神效果都非常酷炫,大大提高了战斗部分的张力……美版封面 最后还是想推荐首音乐。……《黄金太阳》的作曲由樱庭统负责,这是一位在游戏音乐圈里打拼了快三十年的一位前辈,参与过太多作品,其中包括传说系列
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9419
以下图片都来自于网络:游戏的每关的玩法设计也有很多不同,有天上飞,水里游,开矿车等等
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没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->
indienova.com/groups/post/32804
哈哈哈,忙人都这样 则栋: @∞™ ≠ 52Cº#1 拖延症,我的锅 HcAndersen: 中国教育游戏现状……教育游戏?那东西叫课件吧……游戏教育?这种东西存在吗?……HcAndersen#3 大概是像那个电力游戏一样的东西吧 则栋: @HcAndersen#3你去看那些老师做的“教育游戏
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20581
子嗣教育刚生下来的孩子是没有属性的,但是会根据每年30%几率增加属性,6岁以后还可以进行教育增加额外属性……教育分别按照四维属性和增加特质两大类型,具体可以在书房的教育书籍前方看到相关属性图标,骑士修养这一项则是专门针对正面特质的学习……教育中还会不定期的触发教育子嗣的事件,玩家的选择对子嗣将来的发展也起到很大的作用!
indienova.com/game/super-bullet-break
探索各种经典游戏品类的地图,挑战高难度的回合制战斗,深入敌营,收集超过 160 枚可爱又迷人的子弹娘。……投身《超级子弹娘》,拯救岌岌可危的网络游戏世界,挫败邪恶人工智能的阴谋!……你能否利用策略,在回合制的战斗中击败各路敌人,最终拯救《超级子弹娘》的世界?
indienova.com/steam/game/1801470
遊戲的核心是創造迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者
版本:Early Access
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